Skocz do zawartości
koleszka143

Nauka mixowania za pomocą programy Pioneer DJS

Rekomendowane odpowiedzi

Witam was bardzo serdecznie, ostatnimi czasy natknąłem się na bardzo ciekawy program jakim jest Pioneer DJS v1.601. Jest to bardzo interesujący symulator sprzętu DJ-skiego produkowanego przez Pioneer-a, gdzie do dyspozycji mamy 2x CD Player + Mixer. Największą jego zaletą jest fakt, iż zachowuje się dokładnie tak jak prawdziwy sprzęt używany w klubach. Działa praktycznie jak CDJ-400 (pomijając drobne szczegóły), poza tym potrafi współpracować właśnie z tym sprzętem, a prezentacji w postaci filmików pełno jest na necie wiec wystarczy poszukać :) Program możecie pobrać tutaj Pioneer DJS v1.6

 

Jako że mój poradnik zrobił się dość obszerny to postanowiłem zrobić mały spis treści, co w nim znajdziecie. Był on pisany stopniowo więc nie wszystko jest w jednym poście, ale zawsze zaznaczone jest na zielono i pogrubione więc myślę, że łatwo znajdziecie :)

1. Komu może się przydać ten symulator?

2. Konfiguracja karty muzycznej

3. Track lista

4. Wyśietlacz - co i do czego?

5. Kontrola tempa w nagraniu

6. Panel playera - szybka orientacja

7. Jog, Play/Pause, CUE... - jak to działa?

8. HOT CUE - zapis i wywołanie

9. LOOP i jego funkcje

10. Zapis HOT LOOP

11. Panel Mixera - jak się za to zabrać?

12. Odsłuch Track listy

13. Widma - przydatne narzędzie dla początkujących

14. Pierwsze kroki w MIXOWANIU

15. Sposób na proste przejście

16. Kilka słów ode mnie

 

:)

1. Komu może się przydać ten symulator?

 

Myślę ze zarówno początkującym, którzy chcą się czegoś nauczyć, a nie posiadają własnego sprzętu i nie maja do niego dostępu. Jak i dla tych DJ, którzy jeszcze się nie dorobili własnego sprzętu, a chcą potrenować przejścia w domu. Zaznaczam z góry, że temat ten to: Tutorial jak zostać DJ, również dla kompletnych laików i zawiera gruntowne podstawy oraz nawet najprostsze pojęcia. Podczas pisania postaram się wyraźnie wydzielić tą cześć, gdzie zawarte będą podstawowe pojęcia i definicje.

 

djspanel.jpg

(kliknij aby powiększyć )

Jak widzimy DJS może nie zachwyca grafiką, ale to nie jest wielki problem gdyż nadrabia realistyczną symulacja i daje możliwość nauki obsługi prawdziwego sprzętu. Niestety nieudogodnieniem w sterowaniu tym programem jest fakt posługiwania się myszką i klawiaturą. Nie mamy możliwości przekręcić jednocześnie dwiema gałkami equalizera, a stosunkowo duży skok klawiszy w klawiaturze może sprawić problemy z trafianiem w tempo. Najlepsza jest klawiatura z płaskimi przyciskami o małym skoku (oczywiście do wszystkiego można przywyknąć).

 

2. Konfiguracja karty muzycznej

 

Dobra przejdźmy teraz do sedna sprawy, zacznę od omówienie najważniejszych funkcji programu. Najpierw zajmiemy się konfiguracją wyjść, więc w tym celu wybieramy File->Preference i z zakładki po lewej stronie wybieramy DJ Play->Mixer/Sound Card. Możliwości ustawień będą zależały od jakości i ilości wyjść w naszej karcie muzyczne, do wyboru mamy dwa zasadnicze ustawienia Internal Mixer (wewnętrzny mixer) oraz External Mixer (zewnętrzny mixer). Ta druga opcja jest dla osób posiadających fizyczny mixer i umożliwia współprace z nim, więc nas na razie ta opcja nie interesuje. Domyślnie ustawiona jest konfiguracja pierwsza i powinniśmy ujrzeć coś takiego

 

soundcard.jpg

W najgorszym przypadku (tak jak na tym screenie), gdy mamy kartę muzyczną z tylko jednym wyjściem musimy się zdecydować czy chcemy słyszeć to co będzie słyszane w odsłuchy, czy to co poleci na wyjściu Masters. W takim przypadku pozostaje nam ustawić na Masters, podpiąć słuchawki (możecie też dać to na sprzęt nagłaśniający, ale myślę że szybko to kogoś wkurzy) i trenować trafianie w tempo, i dogrywanie bitów tak żeby nie było "koni". Oczywiście po dopasowaniu obu kawałków można wyciszyć jeden Player i spróbować zrobić jakieś przejście na wyczucie (bez odsłuchu). Jeśli jednak mamy kartę posiadającą przynajmniej 2 wyjścia np. jedno słuchawkowe, a drugie liniowe to już możemy się cieszyć :) Pod liniowe podpinamy nasz sprzęt, a pod słuchawkowe oczywiście nasze słuchawki. Odpowiednio konfigurujemy ustawienia wybierając zgodnie z rysunkiem odpowiednie wyjścia (w razie niepewności metodą prób i błędów ustawiany tak żeby odsłuch był na słuchawkach, a Masters w naszym sprzęcie nagłaśniającym). Będąc w zakładce DJ Play polecam przejść do Keyboard Assing i przejrzeć skróty klawiszowe, bo będzie to bardzo przydatne przy mixowaniu, w razie potrzeby skróty można podejrzeć również po najechaniu na dany klawisz symulatora kursorem myszy i pozostawieniu go na chwilę w bezruchu.

 

3. Track lista

 

Wyjścia mamy już skonfigurowane więc teraz możemy się zając omówieniem z grubsza panelu głownego programu. Po lewej stronie jak widać mamy Track listę, aby coś do niej załadować wybieramy File->Import->MP3 Audio File, wybieramy co nam pasuje, czekamy na załadowanie nutek i możemy zaczynać grać. Przed rozpoczęciem polecam jednak włączyć klawisz AC (Auto Cue). Działa to w ten sposób, że po załadowaniu mp3 nie jest ona od razu odtwarzana tylko automatycznie ustawiane jest Cue point na pierwszy bit w nagraniu. Po załadowani utworków widzimy,

 

djspanel2.jpg

a przyciski Play/Pause migają, dla tych którzy mieli już styczność ze sprzętem DJ-skim, zwłaszcza Pioneer-a oznacza, że już wiedzą co mają robić dalej i mogą sobie darować czytanie tego postu :D Jednak chcę aby pożytek z tego tematu mieli też nowicjusze więc w tym momencie Ci napaleni niech się trochę pobawią i po testują działanie działanie poszczególnych przycisków, a jak się znudzą to pewnie doczytają dalej :P Osoby bardziej zorientowane odsyłam dalej do Jog, Play/Pause, CUE... - jak to działa?, albo Pierwsze kroki w MIXOWANIU. My zaczniemy od prostych podstaw, ale może ktoś na tym skorzysta, bardziej dociekliwym polecam ściągnąć sobie instrukcje do jednego z playerków Pioneer-a np. CDJ-400 lub słynnego CDJ-1000, który jest bardziej rozbudowany, jednak podstawy się nie zmieniają. Zachęcam też do poszukania filmików z tutorialami na temat funkcji tych sprzętów. Najistotniejszy jest dla nas "wyświetlacz" (oczywiście to symulacja więc pomijam fakt że w nasz pseudo wyświetlacz możemy klikać), więc od niego zaczniemy

 

4. Wyśietlacz - co i do czego?

 

wyswietlacz.jpg

Centralnie na środku mamy aktualny czas utworu wyświetlany w formacie M:S F gdzie F oznacza z angielskiego Frame czyli ramka. Najprostszymi słowami jest to dla nas najmniejszy kawałeczek nagrania o jaki możemy je przesunąć lub zapętlić i tutaj uwaga 1s=75F! Czyli jeśli będziemy przewijać po jednej ramce zaczynając od 0:00 00 to po dojściu do czasu 0:00 74 na wyświetlaczu pojawi się 0:01 00. Po co o tym pisze? Ponieważ jak już zaczniecie czuć się nieco swobodniej i na słuch będziecie oceniali mniej więcej o ile ramek musicie skorygować CUE point aby dobrze trafiać w tempo, to nie będziecie mieli problemu z szybką korektą. W górnej części wyświetlacza widzimy aktualnie włączone funkcje, troszkę niżej mamy Time: i tutaj poprzez kliknięcie myszką możemy wybrać format czasu (w sprzęcie służy do tego odpowiedni przycisk). W trybie Normal czas wyświetlany jest od początku piosenki , natomiast w Remain czas pozostały do końca. Na samym dole mamy Tempo:%, wstępnie powiem, że jest to wskaźnik informujący o ile zmieniliśmy tempo, jego dokładniejsze działanie omówię przy okazji omawiania zakresów pitch oraz sposobu działania suwaka do regulacji tempa. Kolejną bardzo istotną rzeczą jest dla nas wskaźnik BPM. No dobra, ale co to jest BPM? Rozszyfrujmy co oznacz ten skrót (i znów będzie potrzebny angielski :) ) Beats Per Minute czyli uderzenia na minutę, a tak łopatologicznie jest to liczba uderzeń zwłaszcza basu która wyznacza rytm i tempo nagrania. Dla ułatwienia sprawy w górnej cześć panelu mixera znajdują się po 4 "kontrolki" dla każdego kanału (do którego są "podłączone" nasze playery)

 

mixerbpm.jpg

zaświecające się na przemian w rytm bitów, co na początek ułatwia ogólną orientacje oraz zorientowanie się które nagranie wyprzedza i mniej więcej o ile. Na naszym "wyświetlaczu" mamy jeszcze przycisk SYNC, okrągły przycisk TAP służący do pomiaru BPM oraz AUTO/TAP obok napisu BPM:. Więc po kolei SYNC służy do automatycznej synchronizacji BPM z drugim playerem, jest to nie jako ułatwienie dla nas pozwalające na pominięcie zabawy suwakiem w celu dopasowania BPM w obu nagraniach. Przyciski AUTO/TAP pozwalają na przełączenie sposobu pomiaru BPM aktualnie lecącego nagrania z automatycznego na ręczny, gdy przełączymy na ręczny (TAP) wtedy działa przycisk TAP służący do pomiaru. Pomiar BPM odbywa się na zasadzie wciskania tego przycisku w rytm bitów, a wynik jest uśredniany i wyświetlany poniżej. Nie będziemy się tu zajmować graniem przy wykorzystaniu licznika BPM więc zostawiamy na AUTO.

 

5. Kontrola tempa w nagraniu

 

Zajmijmy się teraz suwakiem do kontroli tempa oraz przyciskami zmieniającymi jego zakres pracy.

 

tempov.jpg

Sprawa jest w zasadzie prosta, ale wymaga odrobinę wiedzy, mamy tu suwak stanowiący jedną całość wraz z przyciskami - i +, umożliwiają one wygodne, precyzyjne dostrojenie BPM. Nie ma sensu szukać ich w prawdziwym sprzęcie gdyż ich tam nie ma, myszka nie jest wygodnym narzędziem i o ile za pomocą prawdziwego suwaka możemy to zrobić bardzo precyzyjne, o tyle w symulacji przydają się te dodatkowe przyciski. Dodatkowo kliknięcie prawym przyciskiem myszy na suwak powoduje jego ustawienie w pozycji środkowej (zerowej). Jak sama nazwa mówi suwak służy do zmiany tempa, a efektem jego przesunięcia w górę lub w duł jest odpowiednio zmniejszenie lub zwiększenie BPM nagrania. Wspominany wcześniej wskaźnik Tempo:% zamieszczony na "wyświetlaczu" pokazuje nam o ile % zmieniliśmy tempo nagrania. Suwak może pracować w 4 zakresach regulacji (pitch), które zmieniamy za pomocą przycisku Tempo Control Range, jest to przycisk ze screenu na którym widnieje "10". Zakresy w jakich może pracować suwak naszego symulatora to 6, 10, 16 i W, co należy rozumieć jako ?6%, ?10%, ?16%, ?100% (typowo dla sprzętu jest to zazwyczaj ?6%/?10%/?16%/?24%). Działa to w ten sposób, że jeśli ustawimy pitch np. na ?10%, to ustawienie suwaka w skrajnie górnym położeniu zmniejszy tempo nagrania o 10%, a ustawienie w skrajnie dolnym o tyle samo zwiększy tempo. Możemy sobie w ten sposób dobrać czułość suwaka w zależności od potrzeb. Do omówienia został nam jeszcze tajemniczy przycisk Master Tempo i tutaj trochę fizyki was nie ominie :P (chyba, że pominiecie ten fragment ;) ), osobiście uważam, że jeśli mamy się czymś zajmować to powinniśmy wiedzieć z czym mamy do czynienia. Mixując muzykę "bawimy się" dźwiękiem, więc wypadało by wiedzieć co to takiego? Oczywiście nie będę tutaj pisał na ten temat, bo mija się to z celem, poza tym jest mnóstwo opracowań na ten temat w internecie, tak czy inaczej dobry DJ powinien wiedzieć czym jest dźwięk i co to jest częstotliwość dźwięku. Po zdobyciu tych informacji łatwiej będzie wam zrozumieć jak działa Master Tempo, ponieważ aby to wytłumaczyć trzeba się odwołać właśnie do częstotliwości. Jako przykład weźmiemy sobie sytuacje gdy mamy dźwięk o częstotliwości 1kHz i zwiększyliśmy jego tempo o 50%, jako że częstotliwość jest zależna od czasu (dokładniej jest odwrotnie proporcjonalna), a my zwiększając tempo o 50% skróciliśmy nagranie o połowę, to i częstotliwość wzrośnie o połowę czyli będzie wynosić 1,5kHz. Objawia się to w ten sposób, że z wokalu zrobi się nam cieniutki głos, podobny do tego jakim mówią wiewiórki ze znanej bajki dla dzieci. Polecam wam zrobić mały eksperyment, załadujcie sobie nutkę z dużą ilością wokalu, ustawicie pitch na ?100% i na wyłączonym Master Tempo zwiększcie tempo o 100%. Zaobserwujecie wspominany wcześniej efekt który swoją drogą jest bardzo ciekawy, ale każdy woli słuchać głosu o naturalnej barwie, więc teraz wciskamy Master Tempo i mimo że nagranie leci o wiele szybciej, to głos brzmi naturalnie. Co się stało? Po wciśnięciu MT pierwotna częstotliwość została zablokowana, innymi słowy nasz sprzęcik zmniejszył częstotliwość o tyle procent o ile my zwiększyliśmy tempo. W ten sposób wypadkowo dla nas częstotliwość jaką słyszymy została niezmieniona. Warto tutaj zauważyć fakt, iż zmiana tempa nie powoduje przeliczenia czasu nagrania tylko sprawia, że upływa on szybciej. W tym przypadku mając na wyświetlaczu czas pozostały do końca nagrania np. 2:00 00, to po zwiększeniu tempo o 100% nadal będziemy mieli 2:00 00, jednak nagranie skończy się po rzeczywistym upływie 1min. Przy niewielkich zmianach BPM (tempa) praktycznie nie ma to znaczenia, jednak jeśli zechcemy zagrać nagranie, które ma 100BPM w tempie 124BPM, to czas skończy się nam o 24% szybciej niż to wynika ze wskazania.

 

Ufff jakoś prze to przebrnęliśmy, mam nadzieje że was nie znudziłem, ale starałem się tłumaczyć jak najdokładniej i w miarę przystępnie. Są to podstawowe informacje i bardzo ułatwiają zorientowanie się w tym co robimy, i co chcemy zrobić, a co najważniejsza jak do tego dojść.

 

6. Panel playera - szybka orientacja

 

Zajmijmy się teraz resztą przycisków na panelu playera

 

playery.jpg

 

1 - Są to przyciski sterujące których działania większości nie trzeba tłumaczyć, jedynie dobrego wyjaśnienia może wymagać przycisk CUE, który służy do ustawiania CUE point, lub startowania z wcześniej ustawionego CUE point. CUE point jest to punkt po którego ustawieniu kolejne wciśniecie przycisku CUE powoduje powrót w to miejsce.

2 - Jog, jest to kontroler służący do szybkiego sterowania nagraniem i może pracować w dwóch trybach przełączanych za pomocą przycisku Jog Mode Select (4)

3 - W pierwszym rzędzie mamy przyciski do obsługi HOT CUE, natomiast w drugiej do LOOP czyli zapętlania fragmentu nagrania.

4 - Jog Mode Select służy do wyboru trybu działania Jog-a pomiędzy VINYL mode, a CDJ mode.

 

7. Jog, Play/Pause, CUE... - jak to działa?

 

Pobawmy się teraz trochę tym co już poznaliśmy. Po testujcie sobie przyciski i Jog-a w obu trybach pracy. Załadujcie nutkę na dowolny player (zakładam, że mieliście włączone AC i nutka nie zaczęła być odtwarzana zaraz po załadowaniu), wciśnijcie teraz przycisk play/pause (dalej oznaczany jako PP). Oczywiście nie stanie się nic nadzwyczajnego, po prostu zacznie lecieć nasz kawałek od miejsca w jakim został ustawiony CUE point prze funkcje Auto CUE, czyli od pierwszego bitu. Ustawcie sobie Jog w tryb VINYL (przycisk Jog Mode Select podświetlony) i pobawcie się jogiem, działa on tak jak byście przesuwali płytą winylową, jest to świetna opcja do robienia scratch-y (no dobra może nie na symulacji za pomocą myszki). Przełączcie Jog-a w tryb CDJ, tym razem obracanie nim powoduje zmianę tempa nagrania w zależności kierunku i prędkości obrotów. Przestawcie ponownie na VINYL i zapałzujcie nagranie, zwróćcie uwagę że teraz miga przycisk PP oraz CUE do tego co to oznacza dojdziemy za chwile, po zapałzowaniu możemy wygodnie przeszukiwać nagranie za pomocą Jog-a, oczywiście w każdej chwili możemy to robić również przyciskami do przewijania. Znajdźmy więc jakiś ciekawy fragment nagrania np. jakiś bit (uderzenie basu), poprzez poruszanie w przód i w tył z odpowiednia prędkością możemy się mniej więcej zorientować gdzie on leży. Po wstępnym zlokalizowaniu bitu przełączcie na CDJ mode i teraz słyszymy zapętlony w kółko malutki fragmencik nagrania w miejscu gdzie się zatrzymaliśmy. Postarajmy się teraz za pomocą Jog-a znaleźć początek tego bitu lub jego środek, jeśli trudno wam się odnaleźć to spróbujcie tego samego na jakimś wokalu lub na początku nagrania, gdzie zazwyczaj jest znacznie mniej różnych dźwięków. Jeśli wam się uda albo jeśli nie potraficie się połapać i macie dość, to wciśnijcie CUE który powinien przestać mrugać po wciśnięciu. Tak prawdę mówiąc nie ma teraz większego znaczenia w jakim miejscu ustawiliście nowy CUE point, bo właśnie to się stało po przyciśnięciu CUE. Wciśnijcie go ponownie cały czas trzymając, nagranie będzie odtwarzane do chwila, aż go puścicie. Wykonajcie tą czynność kilkakrotnie, za każdym razem startujemy od ustawionego wcześniej CUE point. Wciśnijcie teraz PP, nagranie wystartuje, a po chwili wciśnijcie CUE i znów wracamy do CUE point tym razem jednak nie musieliśmy niczego trzymać, ale jeśli mamy kilkakrotnie powtórzyć krótki fragment to znacznie wygodniej używając pierwszego sposobu. Zauważcie, że jeśli po wciśnięciu przycisku PP wciśniemy go po raz drugi to nagranie zostanie zatrzymane, a CUE zacznie mrugać (jak was denerwuje to przycinanie dźwięku to przełączcie na VINYL mode), wciśniecie go w tym momencie spowoduje ustawienie nowego CUE point właśnie w tym miejscu. Jesli nie chcemy zmieniac CUE point to musimy ponownie wystartować nagranie i podczas odtwarzania wcisnąć CUE. Powiedzmy, że jednak ustawienie CUE point wam trochę nie wyszło i chcecie go trochę przesunąć, w tym celu wciśnijcie przycisk do przewijania w dowolna strone, CUE ponownie zacznie migać. Znów możemy się pobawić Jog-iem w dowolnym trybie, ale tym razem chcemy przesycać tylko o jedna ramkę w tył, wiec klikamy przycisk << i widzimy jak na wyświetlaczu czas przesuną sie nam o jedną ramke. Przytrzymanie przycisku << lub >> przez dłuższy czas spowoduje rozpoczęcie przewijania nagrania, mieliśmy przesunąć o jedną ramkę, a przewinęliśmy spory kawałek, oj nie tak miało być. Wciskamy PP, CUE przestaje migać więc go klepnijmy i jesteśmy na miejscu. Tym razem wciskamy << lub >> przewijamy jedna ramkę, klawisz CUE miga wiec go wciskamy i właśnie o to nam chodziło. Kilka razy to przećwiczcie, bo bardzo się wam przyda i będziecie często z tego korzystać.

 

8. HOT CUE - zapis i wywołanie

 

Skoro wiece już dokładnie jak działa CUE i PP to szybko zrozumiecie jak działają HOT CUE. Mamy możliwość zapamiętania 4x HOT CUE/HOT LOOP, są ta podobne CUE do tego CUE point tyle tylko, że ich zapisanie/przywołanie nie powoduje zmiany CUE point a wiec przycisk CUE nadal będzie skakał do CUE point. Zapisac HOT CUE można w dowolnym momencie, aby tego dokonać musimy przełączyć w tryb HOT CUE Rec (nagrywanie HOT CUE) wciskamy w tym celu pierwszy przycisk z prawej strony.

hotcuerec.jpg

Wybieramy miejsce na jakim chcemy zapisać HOT CUE (aktualna pozycje w nagraniu), wyłączamy HOT CUE Rec i teraz w dowolnej chwili możemy przejść do zapamiętanego HOT CUE po kliknięciu pozycji na jakiej został zapisany.

hotcue.jpg

Analogicznie możemy zapisać HOT LOOP, jednak najpierw musimy stworzyć LOOP-a żeby go zapisać do HOT LOOP-a i właśnie tym teraz się zajmiemy.

 

9. LOOP i jego funkcje

 

Loop to inaczej pętla, wiec opcja ta służy do zapętlania fragmentu nagrania, jednak dobrze zrobiona pętla powinna być płynna i nie powinno dać się rozróżnić gdzie się kończy/zaczyna. Do tworzenia loop-ów będziemy używać

 

loopcontrol.jpg

Kolejno od lewej mamy

1. Loop In - początek pętli.

2. Loop Out - koniec pętli .

3. Loop Exit/Reloop - wyjście z pętli/powrót do pętli w zależności czy już stworzyliśmy pętle, jesteśmy w niej, czy już wyliśmy. Opcja Reloop pojawia się tylko wtedy gdy pętla jest ustawiona, a my z niej wyszliśmy.

4. One Track Loop - zapętla całe nagranie.

No to teraz zróbmy jakiegoś Loop-a :P Samo zapętlanie jest banalne dajemy Loop In, potem trochę dalej Loop Out i pętla śmiga, jak chcemy wyjść to Loop Out. Tylko jak tak sobie klikniemy w dowolnym momencie, to pewnie wyjdzie nam kaszanka jednak możemy to naprawić. Zróbmy loop-a w bardziej wyrafinowany sposób, czyli tak jak poprzednio znajdźmy interesujący nas fragment, najlepiej na początku nagrania wyłapmy początek jakiegoś bitu, dostrajamy się Jog-iem (i/lub <<, >>) i wciskamy CUE. Dlaczego CUE, a nie Loop In? Jak sobie popatrzycie, to po każdym ustawieniu nowego CUE point, automatycznie jest ustawiany w tym miejscu Loop In, co sygnalizuje kilkakrotne mrugnięcie tego klawisza. Znacznie wygodniej jest się posługiwać przyciskiem CUE niż samym Loop In podczas wyszukiwania miejsca od którego chcemy zacząć, mamy możliwość wygodnego dostrojenia się co do ramki, ale to już wiecie:) Po tym zabiegu wciśnijcie PP odliczcie np. 4 bitu i wciśnijcie PP po raz drugi, postarajcie się Jog-iem (i/lub <<,>>) znaleźć początek piątego bitu. Najlepiej w takim samym miejscu jak poprzednio, a dokładnie to jedną ramkę wcześniej, najprawdopodobniej wam się to nie udam więc się nie denerwujcie, tylko w miejscu które uważacie za stosowne wciśnijcie Loop Out. No i pętla poszła, jeśli nie jesteście w stanie rozpoznać gdzie jest jej początek/koniec to brawo, zrobiliście dobrą pętle za pierwszym razem! Jeśli jednak słychać jakieś niedociągnięcia, to się nie złamujcie zaraz to poprawimy;) Wtym celu klikamy ponownie Loop Out, a na wyświetlaczu pojawia się nam czas w którym kończy się pętla. Możemy teraz Jog-iem (już nie chce mi się pisać, że "i/lub <<,>>" wiec od tej chwili sami o tym pamiętajcie) precyzyjnie dostroić czas końca pętli, przesuwamy po ramce w jedna lub drugą tak długo, aż uda nam się uzyskać płynnego loop-a.

 

10. Zapis HOT LOOP

 

Teraz możemy go zapamiętać jako HOT LOOP, w analogiczny sposób jak zapisywaliśmy HOT CUE. Będąc wewnątrz pętli przełączamy w tryb Rec i wybieramy pozycje dla pętli. Zapamiętane LOOP-y są odznaczane w inny sposób niż zapamiętane CUE

 

(chciałem tutaj dodać kolejnego screena, ale chyba jest jakiś problem z liczbą zdjęć na post, bo zdjęcie nie chciało mi się wyświetlać, więc zamieszczę go w kolejnym i zacznę pisać dalej. Może tylko w podglądzie występuje ten problem? Jeśli ktoś może to posklejać to bardzo bym prosił.)

 

Wszelkie prawa autorskie zastrzeżone! Kopiowanie i rozpowszechnianie bez mojej zgody zabronione!

Chcesz wykorzystać mój poradnik? Skontaktuj się ze mną!

Edytowane przez koleszka143
  • Upvote 6

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

hotculeloop.jpg

Jak widzimy na pozycji 3 i 4 zapamiętane są HOT LOOP, a na 1 i 2 HOT CUE. Teraz szybko i bez problemu możemy wywołać jedną z tych pozycji, oczywiście nasz aktualny CUE point nie zostanie zmieniony i ciągle możemy do niego powrócić.

 

11. Panel Mixera - jak się za to zabrać?

 

Został nam teraz już tylko mixer jednak tutaj odeśle was do tematu Podstawy obsługi miksera, założonego przez kolegę Ka.Sa. Opisuje on dość rozbudowany mixer posiadający wiele ustawień nie mających znaczenia dla symulacji, jednak po jego przeczytaniu, tylko kilka drobiazgów może wymagać niewielkiego komentarza.

 

mixers.jpg

To co wypadało by skomentować, to alternatywne funkcje przycisków, każdy przycisk posiadający małą strzałeczkę w prawym dolnym rogu, po kliknięciu prawym przyciskiem rozwija dodatkowe opcje. Na screenie widzimy equalizer, możemy wybierać też szybkość automatycznego wyciszania kanału czy sposób pracy crossfader-a. Podsłuch włączamy klikając na ikone słuchawek pod odpowiednim suwakami, resztę opcjo poklikacie sami i rozgryziecie w kilka chwil;) Nie jest tego dużo powiem tylko jeszcze, że kliknięcie prawym na dowolny suwak czy pokrętło powoduje jego ustawienie w pozycji środkowej.

 

12. Odsłuch Track listy

 

Pod track listą mamy niewielki panel

tracklistn.jpg

przyda się do odsłuchu nutek zanim załadujemy je na playera.

 

13. Widma - przydatne narzędzie dla początkujących

 

Przed pierwszymi próbami mixowania pokaże wam jeszcze jedną ciekawą rzecz, której niestety nie ma w prawdziwym playerku i tutaj w konfiguracji można ją wyłączyć, ale na początek bardzo się wam to przyda. Pomoże wam się odnaleźć kiedy jeszcze nie będziecie potrafili tego zrobić na słuch i wyczucie. Są to widma nutek załadowanych do poszczególnych playerków

 

widma.jpg

możemy zwiększać i zmniejszać ich skale, po odpowiednim ustawieniu mamy możliwość zobaczenia gdzie się zaczynają bity, tak jak na widmie po lewej. Możemy też całościowo przejrzeć nagrania i zobaczyć w których miejscach ma ono łagodniejsze motywy, co świetnie nadaje się do wejścia z kolejnym kawałkiem gdy taki łagodny motyw się kończy. W miarę możliwości starajcie się jak najmniej z tego korzystać i jak najwięcej robić na słuch. Widmo pozwala tez na szybki skok w dane miejsce utworu poprzez kliknięcie w wybranym obszarze.

 

14. Pierwsze kroki w MIXOWANIU

 

Dobra wiemy już praktycznie wszystko co potrzeba, więc wreszcie coś zmixujmy! Załadujcie jakiś długi kawałek żebyście mieli czas na uporanie się ze wszystkim, możecie też je całe zapętlić żeby grało w kółko. Najlepiej żeby oba nagrania miały wyraźny bit, dla ułatwienia możecie nawet wrzucić 2 takie same nutki. To co teraz zrobimy trudno nazwać przejściem, ale chodzi bardziej o zrozumienie samej idei robienia przejść, wiec możecie to robić na odsłuchy bądź normalnie, wszystko jedno. Puśćcie jeden kawałek i przewińcie tak żeby się rozkręciło, możecie zwiększyć lub zmniejszyć tempo na taki BPM jak wam pasuje, ważne żebyście w tym drugim nagraniu ustawili jednakowe tempo. Odpalcie drugą nutkę, przełączcie Jog na CDJ mode i obracajcie teraz nim słuchając nagrania, możecie pomagać sobie kontrolkami na panelu mixera i widmem. Dopasujcie nagranie tak, żeby bity się nie rozbiegały, chodzi o to żeby nie było "koni" czyli podwójnych uderzeń basu. Idealnie dopasowane nagrania to takie w których słychać tylko jedno uderzenie, gdy to wam się uda sami zobaczycie jak fanie się z sobą zgrywają. Jeśli robiliście to na odsłucha i macie tylko jeden kanał pogłośniony, to możecie pokosić się o jakieś proste przejście przy użyciu choćby crossfader-a. Myślę, że już powoli łapiecie o co chodzi :)

 

15. Sposób na proste przejście

 

To teraz zróbmy coś ciekawszego, czyli postarajmy się trafić w tempo. Najpierw uruchamiamy nutkę która będzie "wchodzącą" i na spokojnie sobie zrobimy CUE point tak żebyśmy mogli pokusić się o wejście z tym nagranie "z marszu". Puszczamy nutkę, na razie BPM nas nie obchodzi bo i tak możemy potem je dopasować do tego nagrania, które będzie "schodzącym". Słuchajcie rytmu i wczujcie się w niego, możecie kiwać głową, tupać nogą, wystukiwać palcami o biurko czy klawiaturę , nawet liczcie do 4 jeśli to wam pomoże. Ja osobiście wystukuje rytm palcami z resztą wielu DJ wybija rytm tuż obok jakiegoś klawisza, by potem uderzyć w niego. Jeśli już wyczujecie rytm, to wciśnijcie przycisk PP w takt tego rytmu, możecie jedna ręką wystukiwać, a drugą wciskać, tylko postarajcie się zrobić to równo z wystukiwanym rytmem. Polecam tutaj korzystanie ze skrótów klawiszowych bo klikanie myszką to ciężka sprawa. Wiec tak szybko dla przypomnienia CUE, PP, << i >> dla playera z lewej to kolejno [X], [C], [V] i , a dla tego z prawej [M], [,], [.] i [/]. Po wciśnięciu PP klepiemy CUE, aby ustawić CUE point w tym miejscu, a potem kolejny raz, żeby sprawdzić jak to wyszło, choć pewnie jeszcze nie macie wyczucia jak być powinno, jednak z czasem sobie je wyrobicie. W tym celu polecam za każdym razem sprawdzać w jakiej pozycji udaje się wam ustawić CUE, na razie tylko orientacyjne, z czasem już na tym etapie będziecie wiedzieć czy w miarę dobrze trafiliście. Odpalcie teraz drugie nagranie z takim BPM, jak wam pasuje dopasujcie do tego BPM nagranie na którym ustawiliście CUE point w wybranym miejscu, zacznijcie wystukiwać teraz rytm tego nagrania, zacznijcie wciskać w ten rytm przycisk CUE we wchodzącym nagraniu. Jeśli się dobrze wczujecie to za każdym razem powinna wychodzić wam taka sama różnica po miedzy bitami (jednakowo brzmiące konie), chyba ze trafiliście idealnie z ustawienie CUE point i trafiacie teraz idealnie w tempo jak należy to gratulacje dla was! Jednak rzeczywistość zazwyczaj nie jest taka piękna i trzeba potrenować. Wciskamy CUE w rytm i trzymając staramy się Jog-iem na CDJ mode skorygować błąd jednoczesne patrząc w którą stronę musimy dokonać korekty i jak duża ona musi być. Po wstępnym zorientowaniu puszczamy CUE i wciskamy << lub >> aby dokonać korekty, zazwyczaj jest to od jednej do kilku ramek i przeważnie w tył. Czynność powtarzamy tyle razy, aż uda nam się tak ustawić czas CUE point tak, że będziemy wchodzi praktycznie w tempo, może być na początek z minimalną odchyłką. Jeśli skończy się wam nagranie to puśćcie jeszcze raz tutaj was nikt nie goni, jak nabierzecie wprawy, będziecie to robić na odsłuchu w czasie trwania nagrania schodzącego bez większych problemów. Jeśli jeszcze nie czujecie się na siłach żeby wejść z nagraniem na żywo, to pod koniec nagrania schodzącego wystartujcie je na odsłuchu, możecie nawet spróbować kilka razy, (tym razem zamiast CUE wbijamy PP lub po klepnięciu i trzymaniu CUE klepiemy PP i możemy już puścić CUE) dokonujemy szybkiej korekty i zajmujemy się przejściem. Sposobów na przejście jest mnóstwo, gdy macie oba nagrania trafione w tępo to już tylko wasza inwencja, co chcecie zrobić. Można we wchodzącym wyciszyć niskie lub całkiem je wyciąć, potem ładnie je podmienić ze schodzącym. Na forum znajdziecie trochę tematów z pomysłami na przejścia. Gdy już trochę potrenujecie, spróbujcie zrobić przejście z loop-a, robicie pętle tylko tutaj musi być już bardzo precyzyjnie żeby wam się nie rozjechało, czasem trzeba korygować tempem lub podganiać w trakcie. Dołóżcie zapętlony motyw do nagrania (najlepiej z nieco wyciszonym basem), możecie go wyciszać w odpowiednich momentach i znów pogłaśniać, pod koniec nagranie klepnijcie Loop Out i przejście gotowe.

 

16. Kilka słów ode mnie

 

Mam nadzieje, że dzięki mojemu opracowaniu wielu z was będzie mogło zacząć zabawę z mixowaniem muzyki w zaciszu domowym. Na początku może być wam trudno z odnalezieniem się w tych wszystkich dźwiękach zwłaszcza gdy przełączycie na CDJ mode i zaczniecie szukać konkretnego miejsca w nagraniu, pamiętajcie o korzystaniu z widma które obrazuje dźwięk. Ułatwi to wam znalezienie początku bitu, czy ustawienie końca pętli w odpowiednim miejscu. Jeśli coś nie wychodzi to się nie poddawajcie z czasem dojdziecie do wprawy, a robienie przestanie być męczące i zacznie wam sprawiać frajdę. Właśnie o to chodzi w tym wszystkim żeby czerpać przyjemność z grania! Na razie to by było na tyle, jeśli macie jakieś pytania to śmiało piszcie. Jak coś jeszcze ciekawego przyjdzie mi do głowy, to dodam w kolejnym poście :)

 

Polecam wam też temat Porady dla początkujących Cz.1 oraz Podstawy miksowania vinyli i CD

Pozdrawiam i życzę miłego MIXOWANIA! ;)

Edytowane przez koleszka143
  • Upvote 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość martinQ

takie pytanie laduje piosenke wciskam play i nic piosenka nie leci o co chodzi :)?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
takie pytanie laduje piosenke wciskam play i nic piosenka nie leci o co chodzi :)?

 

Powinien wystartować choć czas. Jeśli w ogóle nic się nie dzieje to może coś robisz nie tak jak trzeba. Jeśli jednak nagranie leci co widać po zmieniającym się czasie na wyświetlaczu, to najprawdopodobniej źle skonfigurowałeś kartę muzyczną i/lub po prostu masz wyciszony Masters, albo odsłuch.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Skąd mogę pobrać wersje trial ?

 

Tak jak pisałem na początku postu możesz go pobrać w tym temacie Pioneer DJS v1.6, znajdziesz tam link.

Edytowane przez koleszka143
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Mam pytanie mozna jakos wylaczyc liczniki BPM ??

 

Może nie dosłownie wyłączyć, ale jeśli przestawisz BPM z AUTO na TAP i nie wciśniesz ani razu przycisku TAP, nie wyświetli Ci wtedy nic, tak jak na screenie poniżej.

 

tapex.jpg

 

Jeśli zaczniesz klikać w TAP, to pokaże ci zmierzone BPM twojego klikania, wiec nie to rzeczywiste BPM nagrania. Jak byś chciał wyłączyć widma, to File->Preference->DJ Play->Play Style i po prawej Wave Form Display dajesz na OFF.

  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

17. Dodawanie efektów

 

Ogólnie rzecz biorąc dodawanie efektów jest bardzo proste, możemy to zrobić przy wykorzystaniu niewielkiego menu w górnej części panelu.

 

efektr.jpg

Wybieramy efekt, ustawiamy jego głośność, klikamy ON i słyszymy skutki naszego efektu. No dobrze, ale trochę mało opcji, bo jak na razie to możemy tylko włączyć efekt i ustawić jego głośność, a to niewiele... Tym razem klikamy na efekt nie lewym a prawym przyciskiem i pojawi się nam następujące okienko.

 

panelefekt.jpg

Teraz już mamy trochę więcej opcji xD Zaczynając od lewej możemy wybrać dla którego kanału ma być włączony efekt (MASTERS - dla obu), obok mamy licznik BPM działający analogicznie jak ten z naszego "wyświetlacza", więc nie będę omawiał ponownie. Dalej mamy pole EFFECT Tiem, gdzie mamy czas jednego cyklu efektu w ms i możemy go przestawiać precyzyjnie za pomocą strzałeczek, a obok przeliczony w ilości bitów nagrania. Niżej mamy panel do wyboru efektów oraz czas aktualnie nastawiony dla każdego z nich. Kolejno mamy 7 przycisków do szybkiego wyboru czasu efektów w bitach lub %, w zależności od rodzaju efektu. Na samym dole poziom głośności efektu i oczywiście przycisk do jego włączania. Jak działają poszczególne efekty po testujcie sami.

Edytowane przez koleszka143
  • Upvote 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Smigło

Hmm mam pytanie, Cd player po prawej działa jak nalezy tylko ten po lewej bardzo wolno mu leci ten czas przy literce F czyli ramce i słychać tylko same bity. Próbowalem wszystkiego i cały czas tak samo :tuptup:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość martinQ

prosze o odpowiedz czemu nie gra mi muzyka wnim:(

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Abu Here

a mi jakoś przerywa jak włączam muzę.

 

 

 

Pozdrawiam Abu Here.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

18. Co zrobić gdy DJS nie che odtwarzać lub muzyka się zacina?!

 

Słuchajcie panowie chyba mam rozwiązanie waszych problemów... Co prawda osobiście nie spotkałem się z problemami o jakich piszecie, ale kuzyn też miał podobny kłopot. Chodzi tu najprawdopodobniej o kartę muzyczną i u jednych działa poprawnie, a u innych nie chce działać jak należny. Pomóc powinno zwiększenie bufora, wiec ustawcie maksymalną wartość jaką się da.

 

fixn.jpg

 

Powinno zacząć działać poprawnie, u mojego kuzyna pomogło. Jak pomoże to dajcie znać żeby było wiadomo czy to o to chodzi.

Edytowane przez koleszka143

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Smigło

Mi pomogło :P A jeszcze mam pytanko bo mam zintegrowaną karte dzwiękową i niestety wypalone na płycie głownej wszystkie PCI zebym mógl podłaczyć inną dzwiękówke. Czy zeby zrobić odsłuch starczy mi kupić jakąś dzwiękówke pod USB? Jakąkolwiek ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Abu Here

Mi Też już się nie zacinają muzyczki Thx.

 

 

Pozdrawiam Abu Here.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Mi pomogło :P A jeszcze mam pytanko bo mam zintegrowaną karte dzwiękową i niestety wypalone na płycie głownej wszystkie PCI zebym mógl podłaczyć inną dzwiękówke. Czy zeby zrobić odsłuch starczy mi kupić jakąś dzwiękówke pod USB? Jakąkolwiek ?

 

Powinna wystarczyć zwykła dźwiękówka pod USB i raczej nie powinno być z nią problemów. Na allegro można kupić takie dźwiękówki za 5zł więc niewielki koszt a do odsłuchu powinna wystarczyć.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość DJ_Mical

Mam pytanie, jeśli odsłuchuje sobie z playlisty z słuchawek, to da się, żeby nuta która obecnie leci, leciała z głośników?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Mam pytanie, jeśli odsłuchuje sobie z playlisty z słuchawek, to da się, żeby nuta która obecnie leci, leciała z głośników?

Nie, nie da się odsłuch to jak sama nazwa mówi tylko odsłuch. Wiec jeśli masz ustawiony odsłuch na słuchawki to bez fizycznej zmiany połączeń nie da się tego puścić na sprzęt.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A jak jest z nagrywaniem?

Co prawda nie czytalem tego calego poradnika, ale probowalem czegos szukac i chyba ani slowa :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
A jak jest z nagrywaniem?

Co prawda nie czytalem tego calego poradnika, ale probowalem czegos szukac i chyba ani slowa :P

 

Są opcje do ripowania, ale wtedy nie ma możliwości mixowania... Wiec osobiście nie znam sposobu jak przy pomocy DJS nagrywać to co się mixuje. Jednak w prosty sposób możesz, to nagrać przy pomocy każdego innego programu przeznaczonego do tego celu np. Nero WaveEditor z pakietu NERO.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Są opcje do ripowania, ale wtedy nie ma możliwości mixowania... Wiec osobiście nie znam sposobu jak przy pomocy DJS nagrywać to co się mixuje. Jednak w prosty sposób możesz, to nagrać przy pomocy każdego innego programu przeznaczonego do tego celu np. Nero WaveEditor z pakietu NERO.

 

Niewiem jak z tym nero bo nie mam xD

Ale mam audacity, ale jestem w tym kompletnie zielony jak co to mowie mam zintegrowana karte dzwiekowa jezli to moze w jakis sposob przeszkodzic xD

Wiec jak to zrobic? Jakas opcje wybrac typu stereo mix/odtwarzacz CD?

Jak mozesz to napisz to w formie poradnika pewnie sie nie jednemu przyda :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Niewiem jak z tym nero bo nie mam xD

Ale mam audacity, ale jestem w tym kompletnie zielony jak co to mowie mam zintegrowana karte dzwiekowa jezli to moze w jakis sposob przeszkodzic xD

Wiec jak to zrobic? Jakas opcje wybrac typu stereo mix/odtwarzacz CD?

Jak mozesz to napisz to w formie poradnika pewnie sie nie jednemu przyda :P

 

Jak masz zintegrowaną to faktycznie może być problem, choć powinno się dać wybrać jako źródło strumień dźwiękowy który idzie na wyjście liniowe. Wtedy nagrywasz wszystko co się dzieje, każde kliknięcie itd., wiec podczas nagrywania warto wyłączyć dźwięki systemowe. Niestety aktualnie nie mam czasu napisać poradnika jak to zrobić... Poza tym, ten temat dotyczy programu DJS, wiec jak już będę miał, to napisze stosowny temat i podam link.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość Smigło

Ja używam do nagrywania mixów z DJS programem Easy Hi-Q Recorder. Jest to łatwy w obsłudze program, i zapisuje w wysokiej jakości. I również z kart zintegrowanych.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość damiano626

Witam, Super opisane wszystko i bardzo pomocne :P Tylko mam taki mały problem. Gdy wchodze w ustawienia karty dźwiękowej to mam 2 kanały do wyboru jeden wybieram na głośniki drugi wybieram na słuchawki no i problem polega na tym że nie słyszę wogóle nic w słuchawkach chociaż ustawienia niby są poprawne. Jaka może być przyczyna ?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Witam, Super opisane wszystko i bardzo pomocne :P Tylko mam taki mały problem. Gdy wchodze w ustawienia karty dźwiękowej to mam 2 kanały do wyboru jeden wybieram na głośniki drugi wybieram na słuchawki no i problem polega na tym że nie słyszę wogóle nic w słuchawkach chociaż ustawienia niby są poprawne. Jaka może być przyczyna ?

Przyczyn może być wiele, jeśli konfigurujesz poprawnie i nie jest to jakiś kłopot z karta dźwiękowa, to powinno wszystko działać poprawnie. Jeśli możesz, to wrzuć screen-a z ustawień karty w programie. Spróbuj tez zamienić odsłuch z master i zobacz czy to co powinno być na odsłuchy będzie teraz na sprzęcie nagłaśniającym.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość damiano626

To są właśnie ustawienia z programu.

 

932uwd2xxohxlzs2pqjr.jpg

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Masz laptopa? Jak zamienisz ustawienia i odsłuch dasz na głośniki to działa poprawnie?

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
Gość damiano626

To nie laptop. To jest komputer stacjonarny. A jak odsłuch dam na głośniki to działa poprawnie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
To nie laptop. To jest komputer stacjonarny. A jak odsłuch dam na głośniki to działa poprawnie.

Wiec zamień jacka od sprzętu z tym gdzie masz wpięte słuchawki. Jeśli nie będzie działało to znaczy że masz problem z kartą dźwiękowa i/lub sterownikiem. Jest to AC'97 wiec jak się domyślam jakaś zintegrowana karta, poszukaj w jej konfiguracji czy nie ma opcji do ręcznego ustawiania funkcji wyjść. Istnieje możliwość, że dana karta nie będzie poprawnie współpracowała z tym programem, jednak powinno się to dać skonfigurować.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×